【标准传说】进化萨

【标准传说】进化萨

前言

大家好,我是一个在拉斯塔哈入坑的萨满信仰玩家。

今天给大家带来的是一套完全由本人构筑出的进化萨。在这个版本初,天梯上还全是小鬼术和骷髅法的时候我便以以下这个卡组以18-2的成绩由钻五打上了传说。尽管这套卡组已经不适合现在天梯的环境了,但这个构筑也奠定了进化萨的基调,即一个以前中期铺出足够大的场面在后期靠直伤斩杀的卡组。

然而好景不长,雪落守护者在第一个补丁中便光荣去世,天梯中又充斥着德鲁伊与法师。进化萨面对这两个职业尤其是法师时并不算劣势,经过了构筑调整,携带了双掩息海星针对法师和快攻德而去掉了雪落守护者转而带上迷宫向导进行加速。最终在第二个补丁之前打到了钻五。

再之后就是现在了,曾经泛滥的法师现在算是一个都看不见了,遇到德鲁伊甚至可以默认是快攻德了。现在天梯最常遇见的倒是圣物瞎,野兽猎这种变速中期超展开卡组,另外尽管公爵没削任务牧仍旧是天梯上很常见的卡组。偶尔也能遇到40控制萨,在不带雪崩之后更倾向于是一套中速卡组了。在这种情况下我将卡组进行了最终的改进,先是从钻三无额外星全胜上了传说,而后又打进了前一千。也正是因为如此,我认为进化萨在现在的环境中是有着一席之地的,因此将这套卡组分享给各位。

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单卡分析

这张卡可以说是萨满在沉没之城收获的最好的卡之一。尽管食人鱼流蠢得要命,但这张卡拥有着现在标准唯一一个第一回合就能补充三张手牌的特效,完美适配闪金镇豺狼人。而本身的三条食人鱼集群也很好的负担起了为聪明的伪装注能以及前期可以分成1+3费的四费打六解场。是一张几乎在任何情况下都会起手留一张的卡牌。

在进化萨的卡组中闪金镇豺狼人几乎撑起了一半的上限,不论是天胡的后手一费鱼群聚集二费闪金镇豺狼人跳币进化还是比较普通的二费空过三费闪金镇豺狼人跳币进化都可以给对手相当强的场面压力,而遇到快攻进化出个德纳修斯大帝或者遇到跳费德出个冰雪之王洛克霍拉几乎就可以宣布游戏结束了。但与之相对应的是先手的闪金镇豺狼人非常尴尬,大部分的对局中几乎要等到五费以后才能出场。因此闪金镇豺狼人是一张后手必留先手必换的卡牌。

淤泥之池是一张有着不错的上限和相当高的下限的卡牌,作为一个地标淤泥之池兼具很强的抗干扰能力与存费能力,而这两点对于任何一个中速超展开来说都是至关重要的。一般理想的情况是2,4,6费进化或者后手3,5,7费进化。同样是起手至少留一张,如果还有瓦丝琪女男爵就全留的卡牌。

同样是一张具有高上限的卡牌,进化萨前期展开核心。后手一二费拍两张地标三费跳瓦丝琪女男爵就是一个36加两个随机五费怪(真正的女巴.jpg)。另外即便是正常四费打出瓦丝琪六血也不是随便解得,只要对面没解掉下回合始源之潮加聪明的伪装能直接铺出一地大哥。不过一般来讲如果起始手牌没有淤泥之池就不留瓦丝琪女男爵。

这套牌中的后期斩杀则是完全由元素使者布鲁坎和两张闪电箭以及可能的鹦鹉完成。元素使者布鲁坎尽管看上去很亏,但在你变身之后的两回合中有一半以上的概率再摇出一次打六,而鹦鹉复读的战吼则是有正好一半的概率摇出一次打六,也就是说在刻意留鹦鹉的情况下八到十费三个回合共计花费13费可以有一半以上的几率打12点直伤,并有四分之一左右的几率能打出18点直伤。现在天梯主流的圣物瞎和野兽猎都不具有高额的回血同时解场的能力,很容易就被中期的一波大场面打进斩杀线。

以上这几张算是进化萨的核心单卡,而剩余的比如说聪明的伪装, 粗暴的看管者,小巧玩具这些常规单卡我就不多说了,不过这里我要提一句小巧玩具在这个拼上限的版本一定要带两张。另外像破霰元素和蛮爪洞穴这种靠超模进构筑的也没啥可说的。针对卡选择的是癫狂公爵西塔尔,一般用于4费出换掉圣物瞎的次元圣物和猎人的艾拉隆。

在这里我想提一下有争议的单卡

首先是雪落守护者,尽管天梯主流进化萨带了这张卡,然而我认为现在这张卡是完全不可用的。进化萨不但没有任何解场,而且靠的就是超展开,在雪落守护者无法成为终结手段之后,拍这张卡就相当于使得对手可以用两个回合积累的场面来解决你的只有一波的超展开,这几乎等同于慢性死亡。

其次是饥饿的愚人和德纳修斯大帝,进化萨是一个极度缺乏过牌的卡组,即便是聪明的伪装想在七费完成注能4都不是每局都能成功的更不用提饥饿的愚人了。而且由于缺乏过牌进化萨在8费以后是对于场面完全失控的。即便是十费准时大帝也无法对敌方英雄造成什么有效的伤害,而再之后场面差距则会变得更大。

此外嗜血我个人是建议带一张的,两张比较卡手。基本上在有三个随从的时候打嗜血就已经很赚了,对面一波没解明白就会被偷鸡。

起手留牌

作为一个靠上限的卡组,起手留牌也要相对激进。除了鱼群聚集和淤泥之池无脑留以外后手闪金镇豺狼人留一个。瓦丝琪女男爵有任意一张一费进化就留,否则不留。面对术士,德鲁伊和猎人留一张大漩涡传送门。面对dh和猎人留癫狂公爵西塔尔。先手如果有破霰元素且其他两张牌都要换的话可以留。此外有淤泥之池留粗暴的看管者。面对dh和猎人留一张聪明的伪装。除了以上这些情况之外其他的牌绝大部分时候都不会起手留。

职业对局

由于平衡组的原因我并没有面对到十职业的卡组,我就按照前几天日报的高胜卡组简单的说一下吧。

野兽猎 均势到小优

这个对局本质上还是个打快攻的对局,而且由于带了半套厚度牌即便是快攻也不会很快,同时基本没有直伤。同时这个对局也是双方不断进行场面交换的最传统炉石。这个对局最主要的赢点还是靠小巧玩具加聪明的伪装的七费一波,另外始源之潮在这个对局里也很重要,处理山岭野熊和墙后面的一费小怪以及灵种都很方便。一个小细节就是手里有大漩涡传送门的话最好不用来在2费去解掉个狂蝠来宾,宁可摇图腾,一个是因为并不能降低场攻,另一个是因为会给狂暴利齿注能导致场面彻底崩掉。

纳迦牧 大优

起手留始源之潮,只要对面手里没同时有女祭司瓦丽丝琪+光照元素+晋升者之赐+毒蛇假发的话一个始源之潮下去对面可以跑了。需要注意的一点是对面裸拍裴拉戈斯能解就解了,以及三费对面空场一定不要拍三个食人鱼集群防暗言术:噬。

鬼咒术 小优

尽管没有了一卡制胜的雪落守护者,我们打各种形态的小鬼术还是优势的。即便加入了诅咒体系小鬼术仍然没有太多解牌,深渊波流面对小巧玩具进化的四个七费怪完全无能为力,而前期闪金镇豺狼人进化的十费大哥甚至于粗暴的看管者进化的一个随机五费怪加一个35嘲讽小鬼术都不算很好解。而我们只要大漩涡传送门加鱼群聚集来一张就可以比较安稳的处理掉小鬼术的前期场面了。我个人打小鬼术的时候除了有几局被诅咒烧的血量比较危险之外其余对局都是很稳的拿下了。

圣物瞎 均势

要说两个补丁的最大赢家那必定就是圣物瞎了,在我的分段里十局能遇上五局。但事实上这个对局没什么太好的技巧,无外乎就是看你展开的顺不顺和对面展开的顺不顺,另外就是对面解牌到不到位,灭绝圣物加圣物仓库来了几个,在你后手三费进化闪金镇豺狼人出88的时候对面有没有侧翼合击,你七费展开一波对面损毁神像探到的是几费。这个对局基本上啥都不用防,正常节奏就好。因为防了也不能获得很多优势,防错了还会亏大节奏。唯一需要注意的是只要对面场上有圣物仓库并且叠了两层圣物不论你手里有啥其他的牌你只要有癫狂公爵西塔尔一定要在四费打出来。其他的就交给命运就好了。

快攻德 小优

与小鬼术相同,靠着始源之潮和大漩涡传送门以及鱼群聚集可以方便的解掉快攻德的前期场面,靠着进化体系的前期节奏有的时候甚至可以和快攻德抢场面。另外快攻德一没过牌二没直伤所以是个比小鬼术更好打的对手。

任务牧 大劣

基本没法赢的对局,唯一赢点是七费一波进化之后对面没有湍流旋涡我们嗜血偷鸡。幸亏现在天梯上几乎看不到了。

控制萨 小劣

同为萨满本身就都有达到上限的可能性,而控制萨无论是鱼人体系还是耐普图隆的指令在中期都很容易处理我们的场面,后期还有贪食的吞噬者这个不讲理解场。不过另一方面额外的十张牌以及没抽到小丑鱼的鱼人体也过于笨重以至于有几率被我们平推或者超展开一波推掉。

细节

萨满的细节并非是如何调动手牌,而更多的是去考虑下一抽以及进化的结果,排序不对以及一些看起来节奏不错的举动都可能让你后悔的直拍大腿。

1. 后手一费不要打淤泥之池,但二费没有破霰元素的话要打淤泥之地。

2. 不同的食人鱼集群会被癫狂公爵西塔尔判断为不同的牌。

3. 鱼群聚集可以看做只能给闪金镇豺狼人用的旧版激活。

4. 淤泥之池记得在始源之潮和聪明的伪装之后使用。

5. 未注能的聪明的伪装在六费之前只对瓦丝琪女男爵和闪金镇豺狼人使用。

6. 七费有重拳先生和活体利刃蕾茉妮雅算直伤,当心迦顿男爵,小巧玩具也有几率出莱拉可以提供一定回血。

7. 手牌有鱼群聚集和小巧玩具但没有聪明的伪装除非必要否则不打食人鱼集群。

8. 四费跳币暗水记录员加鹦鹉五费就可以小巧玩具加聪明的伪装。

9. 。。。

进化萨的细节并不止这点,我也无法完全掌握,更多的对局细节以及该赌什么不该赌什么就有待读者自己去发现了。

结语

自从在暗月马戏团版本使用一套完全由自己构筑的中速萨上了传说之后我便立了个FLAG,决定每个月都用不同的完全由自己构筑的萨满卡组上一次传说。尽管大多数版本这并不算现实,但我还是基本保持了每个版本构筑至少两个能上传说的卡组的节奏。作为环境中的绝对非主流卡组,我能够做的便是根据环境来调整构筑以达到比较高的胜率。这套进化萨也不例外,我无法保证这是任何分段的最佳形态,但至少,在我所在的环境,它已经是一个能够高效上分的卡组了。而这种构筑的乐趣,也正是炉石不可或缺的一部分。

另外稍微说一下标准图腾萨,其实它现有的组件并不弱,只是以现有的组件而言连构成卡组的一半都不够,而图腾萨又是那种典型的卡组纯度和强度直接相关的卡组,因此严重缺乏组件的图腾萨在标准属于是完全没法玩的状态,空有不稳定的铺场而buff却只有一张橙卡并且无加血无过牌。不过如果迷你包或者下个版本补齐了铺场的收益端那么图腾萨还是有希望在标准天梯登场的。激怒战和报告骑也是相同的问题,缺乏组件,冒然加强现有卡牌就会像曾经的任务海盗战一样直接起飞。因此我个人还是倾向于耐心等新卡的。

感谢各位老哥有耐心看到这里,也希望有大佬能多提一些建议。

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