▲神秘海域:黄金深渊属于外传作品
索尼也不傻,在看到很多大作都在PSV上凉了后,准备让PSV转型成为一台「休闲游戏机」。没错,索尼打算走任天堂的路子,既然大作不受欢迎,那我就多放一点休闲向的独立游戏。《以撒的结合》、《传说之下》、《光明之子》、《节奏地牢》等等休闲向的游戏获得了很多玩家的好评,甚至还有很多老游戏都纷纷重制登录PSV。但就算这样,也没挽救PSV的市场表现。在这个移动互联盛行的年代,比轻度休闲游戏又有谁能比得过智能手机/平板电脑呢?想要和这些移动设备争夺轻度玩家市场,说句难听的话:不自量力。
▲手机上的休闲游戏太多了
PSV的地位变得越来越尬,做大作做不好,休闲游戏又做不过移动智能设备。随着时间的推移,PSV的硬件优势也不复存在,再加上游戏阵容逐渐缺失,退役也早早成了定局。
玩家们还需要掌机吗?
回想当年,和同学一起在教室角落用PSP联机《怪物猎人》,和好朋友用GBA通信交换《精灵宝可梦》....掌机游戏为我们带了无穷的欢乐。而在这个移动互联的时代,大家都成了低头族,曾今一同狩猎的《怪物猎人》同伴,如今却奋战在「王者峡谷」中,游戏机玩家俨然成为了那一撮「小众群体」。在全民手游的年代,掌上游戏机还有存在的必要吗?
▲怪物猎人玩家已经很少了
面对这样的问题,任天堂站了出来,并且大声的告诉玩家:掌机游戏一样能玩出花样!Switch应运而生。严格来讲,Switch只能算「半掌机」,插上底座就能变成主机游戏机。但对于很多玩家来说,Switch的掌机形态才是这个游戏机的精髓所在。适合多人玩的游戏、能随时分成两个手柄的joy con,这样有趣的硬件组合为Switch扩展了很多玩法。除了游戏,还有神奇的labo外设,这些有趣的东西都需要依靠掌机形态下的Switch。虽然机能方面可能不如本世代的游戏主机,但在趣味性上却是做到了极致。
▲不仅可以当掌机,还能拆分手柄
或许,「掌机还有存在的必要吗」已经由Switch解释了。但游戏玩家并不只有轻度玩家,也有很多玩家需要一些深度的游戏才能打发时间。同时很多联机游戏通过面联才别有一番风味,而且通过一些外设,我们还能在掌机上体验到不同于其他移动设备的船新体验。
▲有趣的labo外设
也许掌上游戏机会就此彻底消失,也许会以另一种形式出现。Switch为掌机市场开了个好头,但作为第一个吃螃蟹的人,Switch的表现其实并不好,糟糕的续航、庞大的体积、提倡拆分却质量较差的硬件、大作偏少....等等,光是它硬件上的毛病,我都能举好几个例子出来。或许今后任天堂和索尼都不会出纯粹的掌机,但掌机游戏的精髓必然会以新的方式流传下去。也许在未来就会创造出一种新的游戏方式。
▲玩家们脑补的PSV2
游戏不灭,未来可期
SV停产了,PS4也走进了生命末期,相信不少玩家都期待着索尼粑粑公布新的游戏硬件。性能加强的游戏主机?还是充满谜团的「掌机」,不管是以什么形态展现,都将为我们打开全新的次时代大门。也许再也见不到「掌上游戏机」这个东西,但一定会有新的玩法出现并传承掌机的意志。游戏不灭,创新不止,相信未来我们能看到更有趣的新「玩意儿」!返回搜狐,查看更多